【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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shuaideyibi:红石杂谈

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耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!……如果你很好地建立和管理你的咖啡店,你就可以继续在更有利可图的地方迎接更大的挑战,这可能需要你的战略规划……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店

跟着鸟儿一起“展翅翱翔”

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把一堆鸟儿做进游戏里,好玩?……把一堆鸟儿做进游戏里,好玩?可能有些人已经见过它的模样。……桌游的电子化虽然人们喜欢桌游的社交属性,但也不是随时都有时间线下凑在一起

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

笨拙竞赛(Clumsy Rush)

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Clumsy Rush 是一款适合 2-4 位玩家的充满乐趣的沙发多人街机游戏,节奏,易于挑选且难以掌握……看到那看起来像皇冠的闪亮的黄色东西?那就是你所追求的!抓住它并跑到终点线。……• 鲍勃-别挡路,他将在一天之内建立罗马• 迈克-跑得,不看过去 和更多...

选王之剑:零((Idle Calibur:Zero))

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一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度Rogue、角色构筑、战术回合、二次元乐趣并取得平衡的游戏……将向您展现我拿出的所有智慧、幻想、诚意。……充满细节的战斗本作的战斗系统是以优秀的桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发的独特战术回合系统,在该系统中

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性

Hentai University

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您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

kj901025:试玩DrawPuzzle

indienova.com/u/kj901025/blogread/3017

一款停不下来的像素小游戏 像素风格的游戏一直以来都是我的最爱,所以在看见DrawPuzzle的时候毫不犹豫申请试玩……,在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让我一试为!……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的,对方的图像可以倒置

版本:Early Access


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